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Conoce lo nuevo de AngularJS

El equipo de AngularJS lanzó la semana pasada un nuevo release (1.3.0) de este framework de Javacript bastante poderoso, que trabaja de manera similar a EmberJS pero que esta arropando más adeptos día a día tanto por la facilidad de uso como por su versatilidad y siendo más simple de adoptar que otros frameworks.

Desde que el framework fue lanzado el equipo de desarrollo ha estado muy movido lanzando nuevos releases regularmente como podemos verlo en el GitHub del proyecto (¡Si, es código abierto!)

Dentro de las nuevas características de esta versión están, One-time binding, ngAria, ngMessages, ngModelOptions y Stric DI.

A continuación te mostramos algunos ejemplos y detalles de estas nuevas caracteristicas en AngularJS 1.3.0

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PhoneGap Developer Desktop

Bien sabido es que a los developers nos encanta trabajar sobre linea de comandos (CLI – Command Line Interface) aunque nunca despreciamos una bien interfaz de usuario que de cuando en cuando pueda facilitarnos la vida. Por tanto hoy toca platicar sobre PhoneGap Developer Desktop.

Phonegap Developer Desktop
PhoneGap Developer Desktop

Phone Developer Desktop es una interfaz gráfica que permite el trabajo directo con PhoneGap de una manera más simple y sencilla y si reunimos esta aplicación para escritorio con la aplicación móvil PhoneGap Developer App tendremos una experiencia de desarrollo de apps móviles multi-plataforma muy buena que nos permitirá concentrarnos en el desarrollo de nuestra app y despreocuparnos un poco por la configuración de nuestro entorno para ejecutar y probar dichas aplicaciones móviles.

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Introducción a Sass: CSS con superpoderes

Desde hace algún tiempo que los preprocesadores de CSS han tomando gran relevancia en el quehacer diario de los diseñadores y desarrolladores web. En la búsqueda de mejorar los flujos de trabajo existentes y realizar más rápido algunas funciones que se repiten a lo largo de la maquetación de un sitio y/o aplicación web con este tipo de herramientas se puede salvar tiempo valioso que puede ser invertido para mejorar otras características de los proyectos.

Sass

En este post nos enfocaremos en uno de los preprocesadores CSS más populares Sass, descubriremos algunos conceptos básicos así como su instalación y configuración.
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Seguridad Informática v2.0

lock-2

El post de esta ocasión es para informarles que hemos actualizado nuestro curso de seguridad informática.

La actualización la hemos llevado a cabo bajo 2 principios:

  1. Actualización natural de temas para atender los últimos problemas y necesidades relacionadas a seguridad informática
  2. Comentarios recibidos de los alumnos de generaciones anteriores del curso

Aquí los highlights de esta nueva versión:

  • Quizá el cambio más notable es el enfoque del curso el cual ya no nada más es hacia las aplicaciones web si no en general a toda comunicación que utilice Internet como medio de transporte
  • Se agregaron temas como: codificaciones, media types, manejo de bytes, VPNs y firmas digitales entre otros
  • En vulnerabilidades se anexaron SSL Strip y Heartbleed las cuales revisaremos a detalle
  • En cuanto a la estructura ahora se analizarán primero las vulnerabilidades y su ejecución para posteriormente involucrarnos en la mitigación de las mismas
  • El curso será más práctico que el anterior utilizando más herramientas de trabajo, realizando más ejercicios y explotando más vulnerabilidades

Espero que puedan acompañarnos en esta nueva edición del curso, ahora titulado, Seguridad Informática en Internet.

Próximo inicio: Octubre 2014.

Animaciones WebGL con Flash CC 2014

Continuando con la revisión de las nuevas características de Flash CC Profesional hoy daremos un vistazo a la creación de contenido WebGL con Flash.

WebGL en Flash CC

WebGL es un estándar web abierto para renderizar gráficos sobre cualquier navegador web compatible, sin necesidad de requerir algún plug-in adicional. WebGL esta integrado completamente como parte de los estándares web permitiendo el uso de aceleracio?n por GPU para el procesamiento de imágenes y efectos como parte de elementos Canvas HTML5. Los elementos WebGL pueden ser integrados con otros elementos HTML y mezclados con otras partes de nuestra pagina web.
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