Curso Design Sprint
Diseña ágilmente en sólo cinco días
Instructor: Mauricio Angulo
Información General
Duración: 16 horas
$4,500
Precio incluye IVA
Fechas:
- 16 y 17 de marzo
- viernes y sábado
- 9 a 18 hrs.
Descripción
Design Sprint es una metodología de creación ágil basada en el método de Design Thinking, creada por Google Ventures, para el desarrollo de sus empresas y productos. Un sprint es un proceso de 2 a 5 días que se utiliza para responder preguntas criticas de un producto a través de diseño, prototipado y evaluación de ideas con clientes. La metodología unifica estrategia de negocio, innovación, ciencia conductual, diseño centrado en el usuario y más, empacado en un proceso ágil que cualquier equipo puede utilizar.
Al diseñar productos con Design Sprint, se reduce el tiempo de diseño de meses a unos días, y en vez de esperar a lanzar una versión mínima para evaluar si la implementación es correcta, pueden obtener datos reales con un prototipo.
El curso está diseñado para obtener experiencia práctica en el diseño de productos usando la metodología de Design Sprint y que puedan llevar sus propias sesiones. Los participantes tendrán acceso al material audiovisual e interactivo, recursos adicionales, ejercicios y resolución de un caso práctico por medio de validación con usuarios de manera cuantitativa.El curso está dirigido a profesionales involucrados en la definición, construcción, administración o mantenimiento de productos o empresas, gerentes de producto, o encargados de áreas de innovación o creatividad: directores, gerentes, mercadólogos, creativos, programadores, arquitectos, diseñadores, emprendedores y administradores.
Temario
- Introducción a Design Sprint
- Introducción a Experiencia de Usuario.
- Diseño centrado en el usuario.
- La perspectiva del diseñador.
- Las fases de Design Sprint.
- Design Sprint como método de diseño.
- El rol del Sprintmaster
- Cómo llevar una sesión de Design Sprint.
- Seleccionando el sprint correcto.
- Preparación de la sesión.
- Integración del equipo de trabajo.
- Materiales para la sesión y otras herramientas.
- Seleccionando las dinámicas de trabajo.
- Definición de la agenda de la sesión.
- Entendiendo el problema
- Definición del reto del sprint.
- Técnicas de investigación.
- Entrevistas con usuarios.
- Presentaciones con expertos.
- Mapa de objetivos.
- Mapa de necesidades.
- Comparativas entre industrias.
- Definición y enfoque
- Selección de contexto del usuario.
- Creación de arquetipos de usuario.
- Creación de personas.
- Historias del usuario.
- Mapa de empatía.
- Definición de los objetivos del usuario.
- Técnica: “Galería de arte”.
- Divergencia y creatividad
- Reglas para una sesión de lluvia de ideas.
- Técnicas para ideación y creatividad.
- Perspectiva de enfoque amplio.
- Juegos de innovación.
- “Cinco por qués”.
- Cómo podríamos”.
- Convergencia de ideas
- Metaplan de ideas.
- Prototipado rápido.
- “Votación Zen”.
- Filtrado y priorización de objetivos.
- Prototipado
- Técnicas de prototipado.
- Diseño de storyboarding.
- Prototipado rápido.
- Creación de wireframes.
- Desarrollo de prototipos interactivos.
- Validación y pruebas
- Métodos de pruebas con usuarios.
- Evaluaciones heurísticas.
- Pruebas Think Aloud.
- Mapas de calor de validación.
- Cierre del sprint.
- Documentación de la sesión y siguientes pasos.
Formas de Pago
- Tarjeta de Crédito
- Transferencia o Deposito
- Cheque
Facilidades
50% de inscripción y 50% al terminar.
Ex-alumnos y Grupos
15% de descuento a ex-alumnos y grupos mínimo 4 participantes, no acumulable con otras promociones.
Nota Importante
Este curso es en formato BYOL (Bring Your Own Laptop).
Nuestros cursos incluyen
Diploma
Material Impreso
Asesoría
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