Alcatraz: Manejador de paquetes para Xcode

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Múltiples SWF en proyectos para iOS

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Uno de los problemas al adentrarse en el desarrollo de juegos con la plataforma Flash es como combinar numerosos SWFs que conviertan a tu juego en un solo SWF para su implementación en iOS. Como ejemplo, Machinarium, un juego desarrollado por Amanita Design, tiene 28...