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Instructores:

Edgar Parada | ACI
Claudio Nebbia | ACE

Duración: 24 horas

Precio: $7,000 más IVA

Forma de pago: 50% de anticipo y 50% restante antes de terminar el curso.

Temario:

  • Conceptos Básicos de Animación
  • Fundamentos de ActionScript 3.0
  • Trigonometría para Animar
  • Técnicas de Reder
  • Velocidad y Aceleración
  • Límites y Fricción
  • Interacción con el Ususario
  • Easing y Srping
  • Detección de Colisiones
  • Rotación Coordinada
  • Atracción de Particulas y Gravedad
  • Cinemática Directa e Inversa

Descripcion:

El objetivo general del curso es el de contestar las preguntas con las que se batalla muy comúnmente al animar y al programar comportamientos e interacciones entre elementos gráficos. Se dará un panorama general de los conceptos clave para generar dinámicas similares a las del mundo real; y se plantearán numerosas situaciones donde las palabras colisión, movimiento y velocidad, entre otras, tienen diferentes traducciones a código. También se revisarán técnicas de movimientos entre objetos interdependientes, como articulaciones y cadenas. Requisitos: Para sacar provecho de este curso es necesario programar con clases en ActionScript 3.0. No es necesario saber física, pero si es necesario tener en cuenta que en el curso se usarán algunas fórmulas para describir el movimiento.